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如何让你的APP脱颖而出
来源:本凡科技 发布时间:2022-11-02

如今,移动应用程序是热门商品。这项技术处于一个不断改进的循环中,似乎没有什么是一成不变的。新的功能、新的装备、新的设计、新的想法组合,一切都“整齐、整齐、整齐”。

然而,事情越是变化,它们就越是保持不变。手法可能有所不同,但本质总是老一套。

无论一些公司多么努力地试图让自己和他们的产品与众不同,每个应用程序都必须遵循一些通用的惯例。

诀窍在于,尽管所有这些惯例都显而易见,但仍然有必要指出它们。

因为有些人出于某种原因往往会有重新发明轮子的野心(这是一种极其适得其反且不划算的做法。)

这些惯例并不植根于硬科学概念或营销宣传,而是基于关于使用任何工具的常识。你不能违背人性。

以下是制作移动应用程序时需要考虑的九大技巧。

让你的应用对你的用户真正有用

提出申请没什么大不了的。然而,开发一个在任何方面都有用并最终对开发者有利的应用程序是一件大事。有些人一直忽视后半部分,同时假装有一天会有结果。

查看我们的文章:“如何创建一个像抖音一样的应用"

为了让你的应用有用,想想你的用户。

为了创建一个真正成功的应用程序,你需要记住目标受众。考虑他们的需求和偏好。这是起点。把那东西锁起来,你就完成了一半的工作。

创建用例,探索目标受众对应用程序的需求。依靠影响他们行为的各种各样的因素。看看竞争对手,想办法让自己与众不同,用你能提供的东西吸引观众。

安全闪电般的可学性(也就是教你的用户如何使用你的应用)

这个很难完成。当我们开发一个应用程序的时候,我们会多次看到和讨论一些想法,以至于这些想法看起来简单明了。然而,情况并非总是如此。

把自己想象成一个用户。您刚刚下载了一个应用程序。这是你需要的东西。你启动了它,却不知道发生了什么。虽然你理解这个概念,而且你真的很投入,但你无法真正抓住它。你下一步打算做什么?把那个app删了,再找一个,也就是坏消息。

你需要考虑的首要问题是开发应用程序用户能多快掌握它。这是用户忠诚度的关键。如果它容易理解,它会被大量使用。如果学习曲线不成比例,太长或太复杂,应用程序很可能不会被目标受众大量使用,很快他们就会转向更方便的应用程序。

这个问题有两个解决方案。一个是为用户提供方便的提示,所谓的入职体验。另一种是通过受众观察,你需要事先知道你的用户一口能吃多少。它可能通过模拟MVP或近距离试运行或简单地通过观察竞争来发现。

最高的可用性节省(也就是你的应用可能有用,但是它有多容易使用?)

与可学性相关的另一个问题是应用程序的整体可用性。制作一个几乎不可能不用过度皱眉就能使用的应用程序是没有意义的。应用程序的设计方案必须是目标驱动的。

这可以通过用各种人物角色和场景构建大量的用户故事来实现,这样在提炼特定元素的同时,你就可以在头脑中拥有用户体验的完整画面。

您还需要了解使用环境,用户如何以及为什么使用一个应用程序,以及为了获得更好的性能应该优先考虑什么。

最后,您需要为每个功能和适当的反馈确保合理的响应时间。每一个动作都应该如此表示。例如,如果序列完成,它会通过声音、图像或文本记录下来。如果有一些信息在退出程序时会丢失,那么必须有一个警告通知。这个列表可以继续下去,但是你得到了这个想法。

要记住的主要事情是:知道你的应用程序的目的,不要试图把你能想到的所有功能都塞进应用程序。洗碗机不能同时做冰柜是有原因的。

首先是适应性(或者考虑各种屏幕尺寸和设备)

接下来你需要考虑的是设计的灵活性。对于手机来说,没有一个固定的“终结一切”的标准。市场上有数百种不同的规格。它们都有不同的功能、显示屏和分辨率,有些有按钮,有些没有。

因此,你需要让你的应用程序的界面适应变化。有时这意味着保持一个最低限度的特性集,有时它允许添加更多的特性。有时你可以将功能委托给外部按钮,在其他情况下,你需要让它成为界面的一部分。字体大小必须始终可读,具有手动调整功能。

除此之外,整个界面方案应该适应屏幕的纵向和横向配置。

此外,包含一个针对左撇子的应用程序的变体也是合理的。虽然从大的方面来看,这似乎是多余的,但至少这是一个很好的包容姿态。

尽量减少行动顺序(也就是人们应该点击多少次才能达到目标?)

一个应用程序需要复杂的舞蹈动作来执行基本的动作,这本身就有些邪恶。虽然对于喜欢这些东西的人来说这可能很有趣,但大多数用户只会感到厌烦,可能会转向另一个类似的应用程序。

总是寻找更简单的方法来做某事。这是让应用程序吸引目标受众的关键。

“让每一页或每一个屏幕都不言自明,就像商店里有良好的照明一样:它只会让一切看起来更好。

旁注:最小化动作序列并不意味着你应该把所有可能的横幅和按钮放在主屏幕上。这意味着简化一般用户的旅程,但走极端总是不好的。

允许反馈(倾听用户的意见)

反馈是完善应用程序最有效的方式。它与真实的人打交道,因此提供真实的结果。

通常,这是双向的,你告诉用户应用程序正在发生什么,作为回报,你会得到一些友好的建议,告诉他们什么是好的,什么是可以改进的。

出于某种原因,许多开发人员害怕来自实际用户的建议。然而,这是一个可行的选择,必须为你的利益而使用。即使是不好的反馈也可以用来让你的应用变得更好。

(逐渐)引入新功能

应用程序的逐步扩展是营销应用程序的合理方式。您从一组完全好的、满足大多数目标受众的初始特性开始。但是你可以提供更多的时间。

这不仅加强了应用程序的参与度,而且也是用户反馈使用良好的标志。

监控电池使用情况(也就是让手机保持活力)

移动应用开发中最具挑战性的问题之一是优化电池资源的使用。这是困扰大多数移动应用程序的问题之一,随着时间的推移,它们就会耗尽电池。这就是为什么用户正在远离一些应用程序,而倾向于更合理的替代方案的原因之一。

怎么处理?通过反复试验。为了减少电池消耗,你需要检查应用程序的每个功能元素,并根据优先级对它们设置性能限制。它损害了整体性能,所以必须有一个平衡。

让你的应用安全(在处理用户数据时要小心)

目前安全是一个敏感的问题。大多数应用程序需要用户共享一些敏感数据才能正常运行。因此,让一些背信弃义的人接触不到这些敏感数据似乎是合理的。

为此,您需要确保一致的监控和更新。通常情况下,后端团队可以解决。它可能是按计划执行的例行更新,也可能是对当前安全紧急情况的反应。

另一个问题是披露收集信息的目的。让用户知道为什么询问他们的数据对建立信任很重要。

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